
《明日方舟:最后地》接纳伪善引擎 5(Unreal Engine 5)打造,这意味着它领有出色的视觉成果,但也对硬件提议了更高条款。要是游戏蜕变欠妥,玩家在战斗密集的场景中可能会遭受掉帧、卡顿以至崩溃。本指南专注于《明日方舟:最后地》的最好 PC 建立,旨在升迁性能的同期保抓画面的了了度与可读性。
明日方舟:最后地
最后地好玩吗?坚信我昆仲,真是好玩。
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游戏内置了“开采负载”和“瞻望显存占用”指令条。为了保证游戏踏实运转,两者均应保抓在三格以下。要是任一指令条飙升,则很可能出现性能问题。
画面建立图形预设应长久设为“自界说”。默许预设相通会开启一些对引导游戏并非必要的成果,且对性能的影响可能超出预期。
推选 PC 画面建立
建扬名目初学级 PC中端 PC高端 PC画质质料自界说自界说自界说帧率上限30 到 6060120渲染倍率10000%暗影质料极低中高贴图质料低高高体积雾关闭中高各向异性过滤x1x2x8环境光笼罩极低中高屏幕空间反射关闭高极高暗影、体积雾和反射对性能影响最大。优先缩短这些选项是踏实帧率最有用的才智。
DirectX 与踏实性建立《明日方舟:最后地》默许使用 DirectX 12,但这在某些系统上可能会导致崩溃或不踏实。
建扬名目推选值图形 API若发生崩溃请选择 DirectX 11垂直同步关闭关于较旧的显卡和惩办器,切换到 DirectX 11 相通能提高踏实性。除非系统使用 G-Sync 或 FreeSync,不然垂直同步应保抓关闭,因为圭臬垂直同步会带来彰着的输入蔓延。
图像增强与超分袂率超分袂率时间不错升迁性能,但并非每个选项王人值得开启。
NVIDIA DLSS 建立
建扬名目数值DLSS 超分袂率风光均衡锐化0帧生成关闭NVIDIA Reflex 低蔓延关闭DLSS“均衡”风光提供了图像质料与性能的最好均衡。帧生成会增多输入蔓延,关于像《最后地》这么侧重 PvE 的游戏并不推选。
关于非 NVIDIA 显卡,TAAU 是不错接纳的,但其了了度不如 DLSS。
视觉选项某些视觉建立联系于其性能糟践而言,收益有限。
建扬名目推选建议战斗暗影中高端 PC 开启色差保抓开启场景细节请勿调低环境细节请勿调低调低“场景细节”或“环境细节”会使环境显得空旷,且不会权贵升迁性能。色差成果对性能影响极小,且在《最后地》中的利用较为克制。
分袂率与领略建立分袂率应长久与领略器的原陌生辨率匹配。
建扬名目推选值领略风光全屏分袂率原生刷新率缓助的最高频率缩短分袂率相通会导致画面详细,且相通无法取得骨子性的性能升迁。更好的作念法是缩短暗影或后惩办成果。
如何测试您的 PC 建立利用转换后,应在对系统压力较大的游戏场景中进行性能测试。
当先加载干预重要(Hub),在挪动时查验帧率踏实性。随后传送至战斗密集的区域(如阿布雷采石场),在监控帧率和卡顿情况的同期与敌东谈主交战。要是出现问题,请查验“开采负载”或“显存占用”是否达到上限,以笃定性能瓶颈。
要是永劫候游戏后性能下落,建议重启游戏开yun体育网,因为可能会出现内存露馅景况。
